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閃電法術

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改變「充能彈」、「新星」和「雷雲風暴」的最大最小傷害邏輯至與其他閃電技能一致即最小1,最大極高,但保持均傷與原版基本持平。

心靈傳動:可以拾取任何物品,因為本模組不考慮多人遊戲。

靜態力場:注釋修正技能名稱為(誤:靜電力場),作為擊中觸發技能時,觸發位置改為目標身上而非自身。

新星:參照「重製版」添加「靜態力場(誤:靜電力場)」作為加持技能,替換更拉風的技能特效,打擊延遲(NHD)縮減至1F。

傳送:變形中可用,城鎮中可用,添加50F的施展延遲,手點的等級可以減少延遲,20級可以0延遲,但隨技能等級增加而不是減少法力消耗。

連鎖閃電:取消打擊延遲(NHD)使其可以更高效的殺傷目標,但最多連鎖9次。

能量護盾:傷害吸收上限降低至80%,添加對法力使用效率以及「心靈傳動」對其加持效果的詳細文字描述,與「御法者」和「暴怒」無法共存。

雷雲風暴:變形中可用,基礎打擊間隔縮短25F,並使其具體數值在技能面板上顯示,部分閃電傷害同時累加在武器上且可以被支配類屬性正常加強兩次,包括遠距武器,顯著提升移動速度、格擋速度並縮短受傷硬直。與2.x時期相比,取消了可做為物品觸發技能出現的設定,因為該設定是無效的~

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