補完空手A2動畫。
變形狀態下A1動畫略延長收招動作,以規避野蠻人變形後使用雙持連續技時的模型缺失,但會導致德魯依自身的相關技能攻擊頻率有所下降。
修正變形狀態下S3動畫空啃BUG,並將其換到A2位置。
變形狀態下顯示為左手攻擊的A2動畫換到S3位置,用於表現雙持野蠻人變形時的左手武器攻擊動作。
變形狀態下顯示為左手攻擊的A2動畫換到S4位置,用於表現雙持刺客變形時的左手武器攻擊動作,與此同時,變形狀態下踢罐子的動作變成左爪拍罐子。
原「烏鴉」技能作為初始技能出現,可以視野外(隔牆)召喚,只能通過「+x所有技能」的屬性提高技能等級,傷害隨人物等級提高,極限提升攻擊次數接近於永不消失,從而規避2.x時期智商嚴重降低的問題,不會再盯著已經瞎掉的目標持續攻擊了,同時攻擊性比原版略有增強。與2.x時期相比,人物等級每10級亦可增加一隻烏鴉召喚上限,最大數量改為10隻。烏鴉有一定照亮範圍,在3.x的幽暗環境中是不錯的光源,此設定似乎不大合理,但可以按照烏鴉與主人共用視野來理解~
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