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召喚技能

所有的靈在惡夢與地獄難度均為毒素、實體攻擊無效,且不會被任何詛咒效果破免,添加可以穿越柵欄的能力,可以視野外(隔牆)召喚。

所有藤蔓設置為毒素系無效並根據人物等級提升1%生命,無法在城鎮中召喚,可以視野外(隔牆)召喚。

補完狼和熊在技能面板上的抗性顯示。

補完靈在黑暗中的光照範圍,取消其他召喚物的光照範圍。

烏鴉:替換為「自然之箭」,用「砲轟」邏輯向附近敵人發射箭矢或十字弓彈,用弓時隨技能等級轉換實體傷害為火焰傷害,用十字弓時轉換為閃電傷害,被其他召喚系技能加持每等級5%的傷害,無視敵人防禦一定擊中,命中後會標記目標,大幅降低其防禦、延長受傷硬直和格檔動作使其更易擊殺,與2.x時期不同,自然之箭不再是雙發打擊,也不再對著障礙物後面的目標浪費火力。

猛毒花藤:補完應有卻沒有的遲緩敵人效果,提升蔓藤在惡夢與地獄難度的生命值,毒素傷害隨人物等級額外提高且無視目標抗性。與2.x時期相比,不再需要「狂犬病」加持,因為這兩個技能的實際應用邏輯互斥。

棘靈:刺針比率可隨人物等級提升,且可被「自然之箭」加持。

召喚鬼狼:可以視野外(隔牆)召喚,可以和狂狼、灰熊共存,提升惡夢與地獄難度的生命值,加入飛行物屬性,可跨越水面或虛空等障礙物,攻擊傷害轉為魔法系,可以有效對抗實體攻擊無效的敵人,但對「魔法系無效」者無能為力,初始實體攻擊抗性50%,魔法抗性25%,其他四抗性-25%,添加「自然之箭」為傷害加持技能,物品提供的等級有效且加持比率可觀,AI重製,有概率瞬間傳送至敵人身旁突襲,且解除攻速鎖定,大幅提高打擊效率。

食屍藤:完全重製,召喚一隻分叉的藤蔓生物,兩個分叉可以分別吞食屍體回復本尊的生命或法力,不會被攻擊,回復比例隨技能等級提升而增加。

召喚狂狼:可以和鬼狼、灰熊共存,提升惡夢與地獄難度的生命值,大幅提高食屍狂暴狀態的傷害獎勵,添加「自然之箭」為傷害加持技能,物品提供的等級有效且加持比率不錯。

太陽藤:完全重製,提供巨大的光照範圍,對實體與火焰傷害有不俗的抵抗,生存力較高。可以對敵人釋放強光令其視力受損,從而大幅降低其命中率和格檔機率以及法術施展速度。

召喚灰熊:可以和鬼狼、狂狼共存,修正其「重擊」技能無法擊昏怪物的BUG,添加「自然之箭」為傷害加持技能,物品提供的等級有效且加持比率適量。

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暗黑破壞神II:黑暗征途

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