補完影子召喚類技能在面板上的抗性顯示,取消地面影子投射和挨打時的嚎叫聲並使用灰黑配色使其更像影子,調整因引擎BUG而導致匹配錯誤的一些技能獎勵屬性的顯示數值至與實際一致。
心靈戰槌:替換為「戰術機動」,迅速翻滾到指定位置,可穿過敵群但無法跨越障礙,如果擊中敵人可以將其踢飛並擊昏,但並不能造成值得一提的傷害,更大的意義是迅速切入敵陣或規避風險,隨等級降低法力消耗和延長擊昏時間。
此技能可以用於在誤操作導致佈下的陷阱封住自己行動時擺脫困境~

加速:變形中可用,註釋修正名稱為(改:速度爆發),可作為物品觸發技能出現。
魔影斗篷:施展動作更換為拉風的S3動畫,變形中可用,取消強制施展延遲,施展後人物外觀變為黑色。全面修正閃退BUG,但因此減防效果不再對古代人有效,敵人身上的特效可以使其在黑暗中顯型但並不能照亮更大範圍。
能量消解:變形中可用,使所有獎勵效果在技能面板中得以正常顯示。
影子戰士:變形中可用,可以視野外(隔牆)召喚,不再能放置陷阱,魔影斗篷的施展不再與本尊衝突,可繼承本尊的壓碎性打擊、撕開傷口與雙倍打擊類屬性,40級或以上時將獲得獨特防具和首飾。與2.x時期相比,確實禁用了陷阱技能,同時由於引擎限制,她也不能正常施展「戰術機動」和移至刺客初始技能的「心靈戰槌」,但可以更正常的使用「飛龍在天」。
毒牙:補完施展特效,變形中可用,傷害大幅提升且使攻擊無視惡魔系生物抗性,發作時間恆定為5F。

支配影子:變形中可用,註釋修正名稱為(誤串:魔影之長),不能視野外(隔牆)召喚,放置陷阱不再占用本尊的陷阱上限,魔影斗篷的施展不再與本尊衝突,可以更頻繁的施展「眼鏡蛇攻擊」以提高存活率,不再使用「心靈爆震」。




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