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個別怪物改動

  1. 修正客串版「古墓蝮蛇」毒雲的研磨性實體傷害BUG。
  2. 修正「鬼火(電鬼)」系列怪物傷害爆炸的BUG,並調整到一個可接受但依然有較大威脅的程度,與2.x時期的徹底修正相比,威力不再廢柴。
  3. 腐爛的附肢:傷害減半,同時大幅降低生命值和防禦值。
  4. 對調「女夢魔」系列與「賽連」系列怪物的外觀(蝠翼和羽翼),以符合一代、三代遊戲的設定和現實世界相關神話傳說的記載。
  5. 重製「女夢魔」系列與「賽連」系列的AI使其詛咒更加惡毒,但由於「魔力血祭」的弱化改動,並不會太過。
  6. 毀滅的僕從:抗性參數更為平均,不再特殊強調火抗,可以被「重生」。
  7. 聖甲蟲系列:爆發的「充能彈」傷害下限恆定為1且添加打擊延遲(NHD),大幅降低威脅性。
  8. 僕魔系列:重新安排不同種類的配色使之更加匹配名字,且色調更自然。
  9. 狂信者僕魔系列:改變配色方案使之與匹配的「僕魔」系列一致,用BaseMod功能使其永遠不會出現頭目怪。
  10. 吹箭小土人系列:補完不同種類的顏色分別使之與同系列近戰和巫師型態相同。
  11. 吉德賓守護:名字由「鼠人」改為「巫醫徒眾」,會使用「戳刺」連擊。
  12. 惡魔妖精系列:不再出現滴血特效,因為根據它們死後化為灰燼來看應該是有某種燃燒狀態至少是易燃的血,基於同樣理由,您將無法從他們的灰燼中召喚骷髏。
  13. 冰怪系列:不再出現滴血特效,因為不合道理。
  14. 利爪腹蛇系列:體積改為2,可以自由上下祭壇了。
  15. 法蛇法師:客串版傷害改為冰系,有凍結能力,對玩家的僕從威脅較大,替換更好的飛彈外觀,僅出現在第三幕庫拉斯特的幾個神殿中。
  16. 客串版海爾奧芬特:修正所帶嘍囉為客串版「忠誠信使」的BUG,可以正常帶領客串版「狂戰士」了。
  17. 厄運騎士、地獄騎士、遺忘騎士的屍體不再可以用於召喚骷髏。
  18. 遺忘騎士:可以被重生,也可以被嘲弄或嚇跑。
  19. 攻城獸系列:不可擊退。
  20. 雪地長毛獸系列:添加「無法冰凍」能力。
  21. 冰怪系列:添加「無法冰凍」能力。
  22. 賽蓮系列:取消「惡魔」屬性。
  23. 邪惡魔屋:添加「惡魔」與「木材或植物系」屬性,與2.x時期相比更易被針對性屬性摧毀。
  24. 攻城器:添加「惡魔」與「木材或植物系」屬性,更易被針對性屬性摧毀。
  25. 血鷹巢系列:添加「木材或植物系」屬性,與2.x時期相比更易被針對性屬性摧毀。
  26. 大頭怪系列:取消A2動畫(吐球)時無法被玩家瞄準的設定,它不是BUG而是暴雪的惡意,因為它被同時寫在模型硬代碼中。
  27. 貓女系列:補完死後地上的血泊。
  1. 客串版「投石怪」:恢復暴雪廢案,投擲華麗的閃電標槍,但威力並沒有看起來那麼嚇人。
  2. 客串版「矛之貓」:恢復暴雪廢案,投擲爆裂的冰凍標槍,威力較大。
  3. 客串版「地獄貓」:恢復暴雪廢案,投擲爆裂的火焰標槍,威力較大。
  4. 飛鳥:補完NU和S1動畫,當靜息與擾動狀態時原地振翅而不是憑空消失。
  5. 鸚鵡:不完美的補完NU和S1動畫,當靜息與擾動狀態時抽搐樣原地振翅而不是憑空消失。
  6. 地獄之牛:補完「這頭牛咬人」的搞笑描述,更頻繁的掉落染色率更低的武器和防具,使牛場成為刷底材的絕好去處,但不再掉落牛王套件。
  7. 翼魔陷阱:更多的出現,且更加堅固。
  8. 污穢者系列:不再具有Boss特性,將帶領僕魔類怪物作戰。
  9. 名為「邪魔之王」的炎魔類怪物:攻擊附帶毒素傷害,以符合英文原文的描述。
  10. 撒卡蘭姆眾:AI替換,可用「白熱」格鬥作戰,但不再因崔凡克任務完成而逃跑。這一改動不再符合故事背景設定,但會讓刷圖體驗明顯更好。
  11. 食腐獸(跳躍者)系列:為避免BUG,不再受「魔影斗篷」和AI轉換類屬性影響。
  12. 釘拳魔:與一般刺木魔不同,有流血動畫。

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暗黑破壞神II:黑暗征途

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