取消惡夢及地獄難度的屬性縮水和身價虛高,全面提升每種傭兵的素質,使第二幕沙漠傭兵以外的板凳隊員變得可用,可被「取消召喚」解雇,顯示為當場死亡,不可復活。
開放副手、護身符(項鍊)和一個戒指欄位,大幅提升可塑性。
雙戒指技術上可行,但會明顯使遊戲體驗變得繁瑣,所有戒指都需要分左右手,而且可能會影響平衡。
全裝備技術上也可行,但會明顯影響平衡且大幅改變遊戲體驗,不符合本模組風格。
取消惡夢及地獄難度的屬性縮水和身價虛高,全面提升每種傭兵的素質,使第二幕沙漠傭兵以外的板凳隊員變得可用,可被「取消召喚」解雇,顯示為當場死亡,不可復活。
開放副手、護身符(項鍊)和一個戒指欄位,大幅提升可塑性。
雙戒指技術上可行,但會明顯使遊戲體驗變得繁瑣,所有戒指都需要分左右手,而且可能會影響平衡。
全裝備技術上也可行,但會明顯影響平衡且大幅改變遊戲體驗,不符合本模組風格。
人物和技能修改
怪物修改
物品修改
掉落及場景改動
相容性及其他
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