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沙漠傭兵

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外觀修改為皮質頭盔、全身鎖甲、手持大長刀;

被殺死時會正常顯示身下的血泊了;

BaseMod功能,在僱傭介面顯示靈氣名稱;

所有靈氣等級不再提前封頂,可一直隨傭兵等級提升;

進入遊戲後開啟靈氣更快;

可以在副手使用「旗幟」、「硬毛」和「尾巴」掛飾以獲得額外好處與格擋能力。

全面恢復暴雪廢案,只有「進攻」和「防禦」型才有靈氣但這兩型所使用的「戳刺」為原版性能,「戰鬥」型則為純體術。調整後的安排如下~

全難度戰鬥:技能為「戳刺」、「擊退」、「重擊(改:鈍擊)」、「支配戳刺和長柄」、不消耗生命的「犧牲」、「速度爆發」,並額外依等級提升攻擊速度且「速度爆發」持續期間硬直和格擋動作縮減至1F。由於「鈍擊」技能的新邏輯,當體術沙漠傭兵使用帶有「武器鈍擊」功能的武器時,會將目標擊昏更久,因此鐮刀類和三叉戟類這種「不神聖」的東西某種程度上不夠好用~

普通進攻:靈氣為「祝福瞄準」

普通防禦:靈氣為「反抗」

惡夢進攻:靈氣為「刺針」

惡夢防禦:靈氣為「祈禱」

地獄進攻:靈氣為「力量」

地獄防禦:靈氣為完全滿加持版本的「神聖冰凍」

注意:進攻型沙漠傭兵的靈氣和聖騎士一樣,隊友獎勵為滿額,但僅限自開版本,物品賦予的依然會縮水~

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概述

文字錯誤修正

介面修改

人物和技能修改

傭兵修改

怪物修改

物品修改

掉落及場景改動

相容性及其他