外觀修改為皮質頭盔、全身鎖甲、手持大長刀;
被殺死時會正常顯示身下的血泊了;
所有靈氣等級不再提前封頂,可一直隨傭兵等級提升;
進入遊戲後開啟靈氣更快;
可以在副手使用「旗幟」、「硬毛」和「尾巴」掛飾以獲得額外好處與格檔能力。
全面恢復暴雪廢案,只有「進攻」和「防禦」型才有靈氣但這兩型不再使用「戳刺」,「戰鬥」型則為純體術。調整後的安排如下~
全難度戰鬥:技能為「戳刺」、「擊退」、「重擊(改:鈍擊)」、「支配戳刺」、「支配長柄」、「加速」,並額外依等級提升攻擊速度。由於「鈍擊」技能的新邏輯,當體術沙漠傭兵使用帶有「武器鈍擊」功能的武器時,會將目標擊昏更久,因此鐮刀類和三叉戟類這種「不神聖」的東西某種程度上不夠好用~
普通進攻:靈氣為「祝福瞄準」
普通防禦:靈氣為「反抗」
惡夢進攻:靈氣為「刺針」
惡夢防禦:靈氣為「祈禱」
地獄進攻:靈氣為「力量」
地獄防禦:靈氣為完全滿加持版本的「神聖冰凍」
發佈留言