- 維斯爾坦特(疑錯法:噬血盤腸):恢復舊版設定,改為+2死靈法師技能。
- 羅達門特的球體:添加技能「毒氣元靈」。
毒氣元靈:召喚一隻毒氣球幫助作戰,可以對敵人屍體施展原版「毒爆」技能,死亡時釋放大蓬的毒氣雲霧。
- 拉克達南的暴風之盾:原版「暴風之盾」以此名字出現。
- 梅杜莎的凝視:將遲緩目標屬性改為被擊中時20%概率施展等級1「石化之瞳」。
石化之瞳:向攻擊者方向發出扇形眩光,將直接命中的目標完全石化5秒,附近未直接命中或無法完全石化的目標如頭目怪物、無法冰凍的怪物等則會部分石化。完全石化的目標將徹底失去行動能力,部分石化者則會變得十分遲緩。
- 魂系結界:觸發「能量消解」改為靈氣賦予形式,僅有人物透明,無腳下狀態特效,可以與同名刺客技能疊加且不與「加速」衝突。
- 尖刺根源:二孔。
- 無眼之牆:+1死靈法師技能,沒有「蠻荒盾魂」。
- 警戒之牆:+1全技能改為1-2死靈法師技能,沒有「蠻荒盾魂」,參照四代設定,添加「骸骨風暴」技能(限死靈法師),並且在近戰時有概率觸發「骸骨風暴」。
骸骨風暴(主動施展版):類似「刀刃之盾」,開啟一個狀態,對貼身目標發動攻擊,調用當前主手傷害,可以觸發各種特效,包括CTC。
骸骨風暴(CTC版):在觸發位置部屬一個持續十秒的骸骨旋風,調用主手傷害攻擊附近目標。
- 獵頭人的榮耀:+7 至「支配投擲」(限野蠻人)且提供「蠻荒盾魂」。與2.x時期不同,此物更應該歸屬於擲矛野蠻人,根據它的名字以及與「魔獸」系列連動。
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