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整體變動

除極度影響美觀的以外,絕大多數獨特物品的物品欄顯示顏色設置為與穿在身上顯示的相同,部分物品賦予獨特的物品欄外觀。具體屬性方面的微調很多,僅介紹重要的改動。

  1. 取消所有獨特物品每場遊戲只能生成一隻的限制。
  2. 所有直接增加dmg傷害的物品(如「愛斯特龍之鐵的保護區」)改為增加以此參數變量為依據的最小-最大傷害,以規避面板不顯示的BUG。
  3. 所有獨特投擲武器均可自動恢復數量。
  4. 部分通用弓、十字弓、杖系等類別物品上所帶的「+x某職業技能」改為所有技能,以適應新的職業技能改動。
  5. 取消所有2.x時期部分武器上針對原版德魯依外型變化攻擊速度機制的提速設定。
  6. 取消所有2.x時期依遊戲內時間段變化類屬性的方案,改為能夠正確顯示的傳統屬性條目。
  7. 獨特「雙手劍」除個別明顯適合「聖騎士」使用的之外,均有對應的「蠻荒劍」版本,且可以通過方塊公式互相轉換。
  8. 所有「烏鴉」技能聚氣類屬性改為直接 +X至「烏鴉」,因為烏鴉AI在物品聚氣類使用會瞬間消失。

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暗黑破壞神II:黑暗征途

概述

文字錯誤修正

介面修改

人物和技能修改

傭兵修改

怪物修改

物品修改

掉落及場景改動

相容性及其他