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原有符文組調整

  1. 品牌(改:烙印):取消擊退,添加45%攻擊速度。相比2.x時期不再需要特殊考慮德魯依變形攻速檔位因此提速改為適中水平,且由於觸發骨矛為滿加持狀態,依然推薦暴力狼使用。
  2. 和平:觸發召喚的女武神不再自動死亡,且不再占用技能女武神的召喚欄位,可以和本尊召喚的女武神同時存在,觸發「慢速箭」改為賦予通用技能。
    1. 輕風:傷害提升至200%-300%,「鎌鼬風」聚氣改為33%擊中觸發。相比2.x時期,不再需要特殊考慮德魯依變形攻速檔位,因此提速屬性恢復原版水平;且由於各類觸發技能顯著加強,理論上已不再需要2.x時代硬堆等級的提升方式。
    2. 財富:添加50%防禦,15%全抗。
    3. 狂怒:傷害獎勵提升至300%。
    4. 謹重:防禦提升至200%-250%。
    5. 悔恨:將dmg傷害屬性替換為加最小傷害每人物等級,規避面板不顯示的BUG,95級時可追平原版滿變量屬性。

    注意:不能用「副手斧」製作,如果把成品「悔恨」轉為副手斧,退出遊戲後會消失。

    1. 最後希望:由於新的六孔符文組被引入,取消2.x時期開放所有底材可做的設定,恢復原版底材限定即「劍」、「斧頭」、「榔頭」,屬性恆為原版滿變量且「力量」靈氣提升至20級。
    2. 橡樹之心:底材限定改為「杖系」(法杖、權杖、魔杖),連枷因此不再可用,但3「祝福之槌」、3「專注」的「巨戰權杖」將非常強大,「烏鴉」聚氣改為直接提供等級3-5「烏鴉」以規避烏鴉AI聚氣使用時瞬間消失。
    3. 死神:取消2.x時期的底材擴展,恢復原版只能用「劍」和「斧頭」製作。
    4. 降雨:被擊中觸發「颶風裝甲」概率提升至15%、100-150點法力改為生命值,提升3%防禦每人物等級。
    5. 死亡呼吸:攻擊速度提升至80%,可令任何武器都可以達到4F「旋風」。
    6. 白骨:100-150法力改為生命。與2.x時期相比,其他屬性恢復原版狀態,因為滿加持設定已經可以滿足大部分需求。
    7. 原理(改:原則):擊中施展「聖光彈」等級提升至至15,額外增加20%攻擊速度,對不死系傷害提升至200%-250%,每人物等級增加防禦。
    8. 教化(改:啟發):擊中施展「火球」改為被擊中施展,概率提升至15%,被擊中施展「熾烈之徑」概率也提升至15%,額外增加20%施展速度,100-150點法力。
    9. 神話:額外增加50%-75%傷害,100-150生命。
    10. 末日(裏:末日言者):取消2.x時期針對德魯依外型變化技能的額外提速屬性。
    11. 啪噠(裏:圖案):隱藏符文組解除屏蔽,底材為三孔「爪系」,符文組成為「塔爾」(#7)、「歐特」(#9)、「特爾」(#3),屬性為10%準確率、40%-80%傷害、12-32火焰傷害、全抗15%、力量6、敏捷6、快速格擋30%、一些毒傷、1-50電傷、每殺死一個敵人獲取2法力。
    12. 瘟疫:隱藏符文組解除屏蔽,底材為三孔武器,符文組成為「查姆」(#32)、「法爾」(#19)、「烏姆」(#22),屬性為260%-380%對惡魔傷害、被擊中時20%機率施展等級12「降低抵抗」、擊中目標時25%機率施展等級15「劇毒新星」、降低目標毒抗23%、加3%致命一擊(DS)概率每8人物等級、13-17級「淨化」靈氣賦予、1-2所有技能、凍結目標、力量10、25%撕開傷口。
    13. 迪勒瑞姆(錯:譫妄):修正在傭兵身上觸發時各種動畫缺失造成的BUG。
    14. 聖堂:物品聚氣的「慢速箭」改為靈氣賦予。
    15. 拭王者(誤:弒王者):攻擊速度獎勵提升至40-60%,通用技能「復仇」可單手發動,並改為將加持體系併入本技能等級的版本,懲戒傷害改為無視普通生物傷害而非玩家版的不死系,同時添加1-5等級變量。
    16. 熱情:攻擊速度獎勵提升至40-60%,提供的通用技能改為將加持體系併入本技能等級的版本並添加1-5等級變量,用飛射類武器製做時「白熱」改為「砲轟」,「狂戰士」改為「狂戰之箭」,即「狂戰士」的弓箭版本。
    17. 剛毅:用武器製作時防禦獎勵降至100%,施展速度獎勵改為攻擊速度;用防具製作時傷害獎勵降至200%。
    18. 鳳凰:滿加持「火風暴」觸發概率降至15%。
    19. 頓沌(誤:渾沌):「旋風」添加1-5等級變量。
    20. 邊緣:僅降低商人價格10%。

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