- 魔法箭矢和十字弓彈:新增物品類別,可獲得大多數偏向攻擊類的寶石(珠寶)魔法字綴和其他一些實用魔法字綴如增加數量等,可以出現稀有(亮金)或更高版本,容量至少511支,注定有自動回復數量屬性,但打空會像普通箭筒一樣消失,需要多加小心。與2.x時期不同,魔法箭矢和十字弓彈已經可以被修理,可以通過修理補滿,但某些情況下可能會出現天價修理費。
- 作為各自特色,箭矢可以出現「白熱」字綴提升攻擊速度,十字弓彈可以出現「熊」字綴擊退目標。
- 副手斧系列
新增武器類別,僅能在副手使用的斧頭類武器,傷害、耐久度和等級需求較「手斧」系列明顯較低,且必須配合其他單手武器才能發揮效力,野蠻人專屬,無須力量敏捷屬性且傷害力敏因子均為1.0。它無法在遊戲中通過掉落、賭博或購買獲得,只能用普通單手斧(不包括投擲斧)在方塊中製作,它最大的功能是用作雙斧野蠻人傭兵的副手武器,當然野蠻人本尊也能使用只是基礎威力比正常單手斧有縮水。

- 文字頁面
3.1新增物品類別,用於劇情或其他功能的介紹。其中「愛力恩的筆記」系列會提供一些暴雪及其合作夥伴提供的舊版背景設定,它們在三代遊戲及其後遭到了修改,此外,極少數作者自己做出的輕微調整,比如「水妖」系列的補充設定也會寫在其中。這些頁面會被相關怪物隨機掉落,可供查閱或收藏~在後續更新中還會有更多此類頁面被新增。
遊戲主程式1.14版本支援長文顯示,但1.13不能,因此在1.13版中,長文需要以翻頁方式閱讀,翻頁功能藉由赫拉迪克方塊實現,將頁面放在方塊中合成即可。


- 拳套武器
3.1版本新增武器類別,包括「纏布」和「拳刃」兩個系列,「纏布」系列歸類為「爪」、「鈍器」派系;「拳刃」系列歸類為「爪」、「戳刺武器」派系,派系歸類使得它們接受相關支配的強化,但「拳刃」系列不能用來發動「亞馬遜」的近戰技能。拳套武器使用空手拳擊的動作,速度較一般武器更快,但距離加值為0。拳套會根據手套類別獲得額外傷害值,拳套武器不能單獨使用,必須搭配副手物品才能生效,對於野蠻人和刺客,雙持拳套能夠施展雙持類技能,但他們雙持時不宜發動一般攻擊,輪到左手攻擊時必定空揮。

對於野蠻人來說,空手和使用拳套武器的A1動作比A2動作明顯要慢,這是為雙持技能正常顯示做出的妥協。對於非雙持技能來說,「專心」使用拳套沒有任何速度優勢,但「重擊」和「狂戰士」的速度和原版一致,不影響玩家使用「拳擊BUG」。
對於野蠻人和刺客以外的職業,雖然也可以雙持拳套武器,但效果完全不同,兩隻拳套的傷害和其他屬性會直接疊加在一起算在主手傷害而非分別計算。因此對於他們,手套賦予的額外傷害相對於刺客減半。
對於野蠻人,手套賦予的額外傷害相對於刺客更高。
拳套武器沒有耐久度,無法破壞也無法無形,但配合手套賦予的額外傷害可彌補不能無形的缺點。
拳套武器最多可以打4孔。




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