Lonegirl Studios
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火彈:發射更多彈數。 暖氣:獎勵數值降低。 地獄之火:射程增加。 熱浪:取代「熾烈之徑」,用「閃電」和「連鎖閃…
冰彈:升級不再增加法力消耗,改為以類似「砲轟」的邏輯發射,每三級多一發飛彈,最多5發,但必須點選目標或其附近區…
改變「充能彈」、「新星」和「雷雲風暴」的最大最小傷害邏輯至與其他閃電技能一致即最小1,最大極高,但保持均傷與原…
火彈:升級不再增加法力消耗,添加「九頭海蛇」為加持技能,改為以類似「砲轟」的邏輯發射,每三級多一發飛彈,最多5…
補完缺失的空手A2動畫。 大幅提升使用雙手劍時A2動畫的攻擊速度以達成4F「白熱」,適量提升使用其他雙手揮砍類…
所有的近戰技能均可用包括匕首的任何戳刺類武器發動。 戳刺:每等級傷害提升至5%,手點至20級時將獲得額外的遲滯…
內視:變形中可用,技能等級提升可以增加範圍,效果可隨人物等級提升而提高,對牆後敵人有效,在3.x的黑暗環境中,…
對調「多重箭」和「砲轟」的圖示,因為暴雪搞錯了它們~ 魔法箭:修正技能準確率獎勵無效的BUG,改變實體傷害轉換…
大幅提升使用雙手長矛時的攻擊速度和受傷硬直恢復,因為「戳刺」和「刺爆」的攻擊速度受硬直動畫的速率影響而非攻擊動…
分組1:隕石、暴風雪、火山爆 分組2:火牆、烈火之環、閃電牆 獨立冷卻技能圖示不會在冷卻期間變紅,物品聚氣版等…