Lonegirl Studios
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作者:
死靈夜翔:傷害提升改為250%-300%,另額外添加依人物等級每次擊中降低目標防禦、1-3死靈法師技能,10%…
毒液怪:觸發「降低抵抗」提升至3級,適量提升依等級加準確率的數值。 地獄拷問:相比2.x時期,恢復「犧牲之箭」…
亡者突襲:用「骨牢」機制在目標身邊召喚12隻喪屍圍攻敵人,如果有一隻被打死,其他11隻同時死亡。與2.x時期不…
扭曲之矛:所有技能獎勵改為全職業通用,「傳送」換為「瞬息移動」,「能量護盾」改為滿加持狀態,添加10%擊中目標…
蝮蛇叉:擊中觸發「毒爆」改為「毒牙」。 鐵柱:傷害提升比例提升至400%-500%。
懺悔者:可以忽略惡魔系生物的抗性,認為此物名稱應該按「救世主」理解的人也許該滿意了,不過我依然強烈反對這種觀點…
血樹殘株:攻擊速度提高至55%,鑲「夏」(#13)或提速珠可致4F「旋風」。 碎石者:添加150%對建築物傷害…
黑沼之鋒:降低33%目標毒抗,額外加2-3死靈法師技能。