Lonegirl Studios
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作者:
無形防具 +「拉爾」(#8)+ 任意獨特首飾 = 修復並充能; 無形武器 +「歐特」(#9)+ 任意獨特首飾 …
利用BaseMod修正無形防具打孔BUG。 普通武器/防具打孔公式至少出2孔。 任意無孔掛飾 +3「完美骷髏」…
獨特物品升級:移除需求提升設定,武器升級可額外增加百分比傷害,防具可額外增加百分比防禦。 成套物品升級:符文及…
薩德多:提供巨量的實體傷害減少類屬性,令使用者變成金黃色,實體攻擊無效且免疫詛咒,硬直和格擋動作變為0F,僅為…
本模組對於「重製版」新增符文組的態度是僅引入補完未開放空位的那些,不會引入完全新增的170號以上的部分。因為這…
所有「無法破壞」與「聚氣」屬性共存者,將「聚氣」技能改為等級較低的全職業通用技能。 注意:不能用「副手斧」製作…
組件:「亞特瑪的聖甲蟲」、「亞特瑪的哭喊」、「羅達門特的球體」。 屬性:將中毒和詛咒的持續降至1F以實現近乎免…
組件:「鋼鐵面紗」、「鋼鐵鎧甲」、「拉克達南的暴風之盾」。 屬性:+30%攻擊速度、250%傷害、魔法抗性最大…
組件:「希梅斯特的掠奪」、「阿凱尼的榮耀」、「收縮戒指」、「旭日東昇」。 屬性:當你為「勇者」時,+50%攻擊…
本模組新增物品邏輯:當幾個有關聯的獨特物品同時裝備時,會獲得類似成套物品效果的額外好處,其載體為靈氣,在相應物…