Lonegirl Studios
—
作者:
牙:取消打擊延遲(NHD)使其能夠多重命中。 淬毒匕首:重製為「淬毒攻擊」,可用戳刺武器、長柄武器或連枷發動,…
變形中可用,除「傷害加深」、「衰老」、「降低抵抗」此三個提升傷害效果的詛咒彼此間不能共存之外,均可互相疊加。 …
大幅提升使用戳刺類武器以及十字弓時的攻擊速度,適量提升使用單手揮砍類武器和除雙手劍外的雙手揮砍類武器時的攻擊速…
冰彈:升級不再增加法力消耗 所有冰甲均改為變形中可用,取消與其他冰甲技能的相互加持,效果合併入自身升級當中,隨…
改變「充能彈」、「新星」和「雷雲風暴」的最大最小傷害邏輯至與其他閃電技能一致即最小1,最大極高,但保持均傷與原…
火彈:升級不再增加法力消耗,添加「九頭海蛇」為加持技能。 地獄之火:添加「熾烈之徑」、「火牆」為加持技能,並大…
大幅提升使用雙手劍時的攻擊速度,適量提升使用其他雙手揮砍類武器時的攻擊速度,與2.x時期相比,不再提升單手揮砍…
所有的近戰技能均可用包括匕首的任何戳刺類武器發動。 戳刺:每等級傷害提升至5%,手點至20級時將獲得額外的遲滯…
內視:變形中可用,技能等級提升可以增加範圍,效果可隨人物等級提升而提高,對牆後敵人有效,在3.x的黑暗環境中,…
魔法箭:修正技能準確率獎勵無效的BUG,改變實體傷害轉換為魔法傷害的轉換機制為dm公式,區間為0-100%。 …