Lonegirl Studios
—
作者:
所有吶喊技能施展時的嚎叫聲不會因為使用者不是野蠻人而消失。 找尋藥劑和找尋物品對各幕BOSS有效。 狂嗥:可在…
支配釘頭槌:直接修正技能名稱為「支配鈍器」,因為它是完全錯誤的名字,無論中英文。 支配投擲:傷害獎勵對投擲瓶子…
重擊:攻擊動作改為A2動畫,與「擊昏」合併,提升追加傷害為每級2點,被「戰鬥狂噑」加持昏迷時間,修正追加傷害無…
行走速度減慢至4,跑步耐力消耗降低至15。(此改動可顯著提高旋風野蠻人的戰鬥力且幾乎不影響其他流派遊戲體驗) …
當持有轉職護符(板子)「忿怒鐵鎚」時,聖騎士會轉職為「勇者」。轉職後無法自開投入點數學得的靈氣技能,一旦自開當…
抗火、抗冰冷、抗閃電:取消被動效果,因為毫無意義且佔用寶貴的狀態表條目。 救助:「抗火」、「抗冰冷」、「抗閃電…
力量:傷害獎勵與原版「狂熱」持平。 聖火:大幅提升相關技能的傷害加持效果,並同時被它們加持火焰抗性。 刺針:比…
犧牲:大幅提升技能本身與相關加持技能的傷害及準確率獎勵,提高初始生命消耗,升級可降低生命消耗,採用dm公式,區…
大幅提升使用雙手劍和單手戳刺武器時的攻擊速度(4F白熱極速),提升雙手戳刺武器A2動畫和雙手揮砍武器的攻擊速度…
所有召喚法術均可在變形狀態下使用,所有石魔都不會被擊昏,骷髏召喚類技能均改為只能使用有血肉的屍體,骷髏、生魂、…