Lonegirl Studios
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攻城獸系列:震地技能現在有傷害了。 血肉長槍手:提升戰鬥力,添加「戳刺」和「白熱」技能,實力接近客串版的同派系…
所有踢擊傷害的力敏因子由「單力量1.2」改為「力敏各0.9」。 元素聚氣類技能的傷害可以正常接受支配系屬性的增…
補完影子召喚類技能在面板上的抗性顯示,取消地面影子投射和挨打時的嚎叫聲並使用灰黑配色使其更像影子,調整因引擎B…
補完閃電系陷阱在黑暗中的光照範圍。 所有陷阱可接受物品上的支配性屬性增強並使物品提供的抗性穿刺類屬性有效。 所…
補完只有一半的S3動畫。 大幅提升使用雙手劍的攻擊速度。 原「心靈戰槌」以初始技能出現,只能通過「+x所有技能…
火風暴:取消施展延遲但使用較慢的施展動作,適量提升火焰持續時間進而提升射程,火焰起始部位添加與後續火焰同等的傷…
極大幅度的提升變形狀態下的格檔速度,使其可以正常持盾及使用掛飾。 徹底重製變形後攻擊速度機制,不再與人類型態動…
所有的靈在惡夢與地獄難度均為毒素、實體攻擊無效,且不會被任何詛咒效果破免,添加可以穿越柵欄的能力,可以視野外(…
補完空手A2動畫。 變形狀態下A1動畫略延長收招動作,以規避野蠻人變形後使用雙持連續技時的模型缺失,但會導致德…