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沙漠傭兵

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外觀修改為皮質頭盔、全身鎖甲、手持大長刀;

被殺死時會正常顯示身下的血泊了;

所有靈氣等級不再提前封頂,可一直隨傭兵等級提升;

進入遊戲後開啟靈氣更快;

可以在副手使用「旗幟」、「硬毛」和「尾巴」掛飾以獲得額外好處與格檔能力。

全面恢復暴雪廢案,只有「進攻」和「防禦」型才有靈氣但這兩型不再使用「戳刺」,「戰鬥」型則為純體術。調整後的安排如下~

全難度戰鬥:技能為「戳刺」、「擊退」、「重擊(改:鈍擊)」、「支配戳刺」、「支配長柄」、「加速」,並額外依等級提升攻擊速度。由於「鈍擊」技能的新邏輯,當體術沙漠傭兵使用帶有「武器鈍擊」功能的武器時,會將目標擊昏更久,因此鐮刀類和三叉戟類這種「不神聖」的東西某種程度上不夠好用~

普通進攻:靈氣為「祝福瞄準」

普通防禦:靈氣為「反抗」

惡夢進攻:靈氣為「刺針」

惡夢防禦:靈氣為「祈禱」

地獄進攻:靈氣為「力量」

地獄防禦:靈氣為完全滿加持版本的「神聖冰凍」

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「長白武夫」的個人頭像

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暗黑破壞神II:黑暗征途

概述

文字錯誤修正

介面修改

人物和技能修改

傭兵修改

怪物修改

物品修改

掉落及場景改動

相容性及其他