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原有符文組調整

所有「無法破壞」與「聚氣」屬性共存者,將「聚氣」技能改為等級較低的全職業通用技能。

  1. 品牌(改:烙印):取消擊退,添加45%攻擊速度。相比2.x時期不再需要特殊考慮德魯依變形攻速檔位因此提速改為適中水平,且由於觸發骨矛為滿加持狀態,依然推薦暴力狼使用。
  2. 和平:觸發召喚的女武神不再自動死亡,且不再占用技能女武神的召喚欄位,可以和本尊召喚的女武神同時存在。
  1. 風:傷害提升至200%-300%,「鎌鼬風」聚氣改為15%擊中觸發。相比2.x時期,不再需要特殊考慮德魯依變形攻速檔位,因此提速屬性恢復原版水平;且由於各類觸發技能顯著加強,理論上已不再需要2.x時代硬堆等級的提升方式。
  2. 財富:添加50%防禦,15%全抗。
  3. 狂怒:傷害獎勵提升至300%。
  4. 謹重:防禦提升至200%-250%。
  5. 悔恨:將dmg傷害屬性替換為加5最小傷害每人物等級,規避面板不顯示的BUG,80級時可追平原版滿變量屬性。

注意:不能用「副手斧」製作,如果把成品「悔恨」轉為副手斧,退出遊戲後會消失。

  1. 最後希望:由於新的六孔符文組被引入,取消2.x時期開放所有底材可做的設定,恢復原版底材限定即「劍」、「斧頭」、「榔頭」,屬性恆為原版滿變量且「力量」靈氣提升至20級。
  2. 橡樹之心:底材限定改為「杖系」(法杖、權杖、魔杖),連枷因此不再可用,但3「祝福之槌」、3「專注」的「巨戰權杖」將非常強大,「烏鴉」聚氣改為直接提供等級3-5「烏鴉」以規避烏鴉AI聚氣使用時瞬間消失。
  3. 死神:取消2.x時期的底材擴展,恢復原版只能用「劍」和「斧頭」製作。
  4. 降雨:被擊中觸發「颶風裝甲」概率提升至15%、100-150點法力改為生命值,提升3%防禦每人物等級。
  5. 死亡呼吸:攻擊速度提升至80%,可令任何武器都可以達到4F「旋風」。
  6. 白骨:100-150法力改為生命。與2.x時期相比,其他屬性恢復原版狀態,因為滿加持設定已經可以滿足大部分需求。
  7. 原理(改:原則):擊中施展「聖光彈」等級提升至至15,額外增加20%攻擊速度,對不死系傷害提升至200%-250%,每人物等級增加防禦。
  8. 教化(改:啟發):擊中施展「火球」改為被擊中施展,概率提升至15%,被擊中施展「熾烈之徑」概率也提升至15%,額外增加20%施展速度,100-150點法力。
  9. 神話:額外增加50%-75%傷害,100-150生命。
  10. 末日(裏:末日言者):取消2.x時期針對德魯依外型變化技能的額外提速屬性。
  11. 啪噠(裏:圖案):隱藏符文組解除屏蔽,底材為三孔「爪系」,符文組成為「塔爾」(#7)、「歐特」(#9)、「特爾」(#3),屬性為10%準確率、40%-80%傷害、12-32火焰傷害、全抗15%、力量6、敏捷6、快速格擋30%、一些毒傷、1-50電傷、每殺死一個敵人獲取2法力。
  12. 瘟疫:隱藏符文組解除屏蔽,底材為三孔武器,符文組成為「查姆」(#32)、「法爾」(#19)、「烏姆」(#22),屬性為260%-380%對惡魔傷害、被擊中時20%機率施展等級12「降低抵抗」、擊中目標時25%機率施展等級15「劇毒新星」、降低目標毒抗23%、加3%致命一擊(DS)概率每人物等級、13-17級「淨化」靈氣賦予、1-2所有技能、凍結目標、力量10、25%撕開傷口。

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暗黑破壞神II:黑暗征途

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